Nintendo…¿hasta qué punto lo simple es bueno?

12 de octubre de 2008

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Como se habrán dado cuenta... mi consola favorita es el Wii... así que haré un análisis de la situación actual de Nintendo... gracias a Omar por haberme inspirado para esta entrada JAJAJA Qué padre es tener a un amigo de quien puedas hablar de lo que sea y discutir de lo que realmente te interesa... bueno comencemos...
Es cierto que la consola más vendida (como lo prometió la empresa antes del lanzamiento de la nueva generación de videojuegos) es el Wii de Nintendo, y por mucho; pero si bien es cierto que es la más barata, la más fácil de usar y la más versátil para la mayoría de la gente, tiene una gran desventaja: los juegos no son tan BUENOS como los de XBOX, y qué decir de los juegazos de PS3. Nintendo se enfocó en llevar los videojuegos a más gente, un público que le perdiera el miedo al control tan complicado de las consolas (fue más que clara la intención en la conferencia del E3 y en los anuncios del Wii donde hasta los viejitos japonecitos salían jugando tennis en Wii Sports), y así surgió el Wiimote (de quien ya hicimos un post, chéquenlo).

¿Se acuerdan de cuando jugábamos Mario Kart y estábamos a punto de salirnos de la pista, nos inclinábamos hacia la derecha como si moviéndonos se fuera a solucionar el problema?...Bueno, pues Nintendo sí lo hizo y vaya que fue divertido, pero a cambio de eso sacrificó lo que a muchos videojugadores experimentados nos encanta: las super gráficas, el sonido INCREÍBLE, las historias complejas e interesantísimas y los gameplays difíciles y que sólo con años de práctica se entienden (suena payaso pero no me dejarán mentir). Y en cambio se dedicó a hacer juegos más fáciles o dedicados más para el público infantil o no experimentado. A excepción, claro... de increíbles juegazos como TLOZ Twilight Princess, Smash Bros. Brawl, Super Paper Mario, y algunos más. Fuera de esos títulos, Nintendo se ha quedado estancado en ese tipo de juegos que le han generado muchísimo público nuevo, pero...ha hecho que varios videojugadores más experimentados, en los que me podría incluir, consideremos bastante en vender nuestro Wii y cambiar una tarde jugando boliche en el Wii Sports, por una tarde metidísimos en Gears of War, en Halo 3, en Call Of Duty 4 o en una súper batalla online en Ghost Recon. Cosa que Nintendo aún no ofrece es el juego online VERDADERO! Es gratuito, sí...y eso lo hace más atractivo para la mayoría de la gente, pero para el videojugador experto le resulta un poco "de hue..." y bastante incompleto y prefiere pagar $60 USD por una suscripción de XBOX Live que nos ofrece increíbles beneficios y mucha más diversión. Si no me creen, traten de jugar el Call Of Duty 3 para Wii unas 2 hrs. Les aseguro que a la hora y media les aburrirá o se sentirán con ganas de algo mejor. Al día siguiente jueguen Metal Gear Solid 4 para PS3 y les aseguro mínimo 10 hrs. de estar frente a la pantalla con el juego más perfecto de acción jamás diseñado.
Mis opiniones están basadas en la página de internet con mejores comentarios, reviews, etc. De videojuegos: www.gamespot.com

El obvio que el juego del que les hablé (MGS4) es uno que de 100 personas comunes y corrientes, sólo 10 llegarían a entender en Gameplay, dificultad, etc, etc...pero esa es la ventaja y desventaja que obtiene Nintendo al haber tomado esta decisión de cambiar el rumbo de los videojuegos (como dijo Reggie en la conferencia del E3). ¿Hasta qué punto conviene sacrificar lo GRANDE de los videojuegos para volverlos más "accesibles" a un mayor público? No digo que el Wii sea malo. Yo lo tengo, y empezaron a salir bueno juegos, pero muy pocos, mientras que veía cómo salían y salían juegazos para el XBOX, y luego para PS3...y la 1era vez que jugué Gears of War me quedé WOOOOOW!!!

Es cuestión de gustos sin duda. Si quieren mi opinión acerca de qué hacer…conserven su Wii y cómprense el XBOX 360 y el PS3 jajaja pero no todos podrán hacerlo...(incluido yo)...

Para los que tienen dinero...

9 de octubre de 2008

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Si creías que gastar en una funda para tu iPod o celular era lo de hoy... te equivocas...lo de hoy es cubrir absolutamente todos tus gadgets con cristales Swarovski... como este Wii de Legend of Zelda...

Me encantó...

Como opinión personal, creo que sería el único que yo me compraría... pero siguiendo con las excentricidades, checa este Xbox...



Parece de niña no?

O este PS3...




Yo no veo ningún cristal, pero este cuesta 135,000



El DS también le entra...



Para los niños...

El precio va desde los $295.00 dlls hasta... $135,000!!!! Parecerá muy loco pero hay gente en el mundo que si lo paga...cada quien, no?



Por si fuera poco, encontré una página donde puedes pedir que te "tapicen" de cristales swarovski. Fundada en 2005, ofrecen customizar totalmente muchísimos artículos, entre los que se encuentran desde collares de mascotas, carros, lentes, plumas, cepillos, audífonos, iPods, iPhones, ropa, tu computadora o lap, como ya vimos consolas, pero incluso llegan a tapizar chuponeees o hasta el cubo de rubick!!!!! Lo que se te ocurra, ellos lo hacen...


La página es http://www.bling-my-thing.com/, por si alguien quiere checarlo, si están interesados en comprar algo dejen de estudiar un semestre en la UP y haber si con eso les alcanza para algo!! jajaja





El Wiimote...

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Dadas las respuestas que he visto en la encuesta que hice... a muchos les parece mejor el Wii que las otras consolas...por lo que dedicaré una parte del blog a la tecnología por la que el Wii es tan innovador... el Wiimote... pues como saben con él puedes desde mover un bate, pegar un espadazo, girar una llave o conducir un volante realizando el movimiento con el Wiimote y viéndolo representado en pantalla en tiempo real. Sus capacidades de puntero y detección de movimiento permiten controlar entornos tridimensionales sin la complicación de los clásicos joysticks y combinaciones de botones. Se trata de la detección de movimientos del Wiimote (incluyendo ángulo, velocidad, inclinación, posición relativa…).


El Famoso Wiimote

Lo que nos deja con la pregunta...




Bueno, como saben... Para una de sus dos funciones principales, el Wiimote lleva incorporado un sensor de movimiento. Estos “sensores de movimiento” proporcionan los datos de movimiento y giro/inclinación. Este tipo de dispositivos se conocen como MEMS (sistema micro electro-mecánico).
· Acelerómetros: Aunque este artículo trate especialmente del Wiimote, el Nunchuk, principal periférico para el mando, incluye un stick analógico y un acelerómetro para detectar movimientos (que no apuntado). El Wiimote incorpora otro. Un acelerómetro es un instrumento para medir aceleración, detectar y medir vibraciones, o medir aceleración debida a la gravedad (inclinación).

Para ambos mandos, los ingenieros de Nintendo han contado con la experiencia de STMicroelectronics, y Analog Devices, compañías encargadas de la fabricación en masa de estos chips.

No nos vamos a meter en cuestiones tan técnicas, porque si no nadie entendería de lo que estoy hablando, pero es importante saber que se trata de un diminuto chip de silicio, y que su funcionamiento es más parecido al de una máquina. De hecho, este sistema se viene utilizando en los discos duros portátiles para detectar caídas repentinas y bloquear inmediatamente el cabezal del dispositivo, o en la activación de los sistemas airbag de los automóviles. Los dispositivos MEMS ganan importancia en montajes de todo tipo y dimensión día a día.


Para no hacerles el cuento largo y aburrido... chequen este video donde se explica a detalle... está muy bien explicado con todo y animación. Está en inglés... así que para quienes no lo entiendan compren ya su Inglés sin Barreras o vayan a un Harmon Hall...



Sabías que...

8 de octubre de 2008

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Sabías que el primer videojuego se llamaba OXO y que era un juego gráfico computerizado, como resultado de la tesis doctoral de Alexander Sandy Douglas para la Universidad de Cambridge en Inglaterra sobre la interactividad entre computadoras y seres humanos.

Mucha gente piensa que el Pong ha sido el primer videojuego de la historia, sin embargo no es así, de todas formas puede presumir, ya que ha sido el primer juego comercial. El OXO es considerado como el primer videojuego con gráficos de la historia, ya que entonces existían juegos en modo texto.

El juego era simplemente una versión gráfica del 3 en raya, y no alcanzó mucha popularidad en su entorno.

He aquí una imagen del juego... con razón no alcanzó mucha fama, se ve que estaba muy aburrido







A modo de introducción

25 de septiembre de 2008

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Nintendo, Microsoft y Sony... a todos nos suenan conocidas estas grandes compañías que han brindado diversión a personas de todo el mundo.


Pero antes de estas compañías, los videojuegos no eran nada parecidos a como son ahora, donde podemos ver infinidad de temas, un día podemos ser un héroe peleando por salvar al mundo o a la princesa secuestrada, otro día podemos ser un asesino en serie, otro un agente secreto encubierto, al otro personajes de fantasía sin ningún objetivo en particular o también podemos ser una persona totalmente normal tratando de vivir una vida normal (tratando de simular la realidad).


Está cañón que alguien no haya jugado o que no conozca algo relacionado con los videojuegos. Por más que a alguien no le guste, tiene que aceptar que le ha llamado la atención aunque sea una vez.


Quién no ha jugado con el plomero más famoso del mundo, Mario, de quien se dice que "No hay una persona en el mundo que no lo conozca". O también ver a algún niño, ya sea primo o un conocido, jugando el Game Boy, el Nintendo DS o el PSP y cuando trata de explicarnos de qué se trata o cómo jugarlo y no le entendemos absolutamente nada.


Para mí era típico oír a mis papás o abuelitos "Ya deja de jugar al Nientiendo". Los videojuegos fueron una parte muy divertida e importante de mi vida durante mi niñez, y estoy seguro que para más de uno también lo fue. Podrán decirse muchas cosas, pero los videojuegos son adictivos y divertidos.